NetSetter. Blog innowacji marketingowych

Usability / accesability

Inteligentne okienka

Elżbieta Kus Elżbieta Kus
Usability Specialist

Szeroko pojęta użyteczność, socjologia.

+ więcej

Obecnie istnieje wiele rodzajów takich okien, jednak pierwszym był właśnie Lightbox. Dopiero z czasem zaczęły powstawać jego odmiany, tzw. Klony, które różnią się od siebie przede wszystkim tym, jakie treści pozwalają wyświetlać oraz sposobem prezentowania tych treści. Lightbox pierwotnie służył do wyświetlania obrazów, np. zdjęć, wykorzystywany był do tworzenia galerii. Obecnie następcy lightboxa umożliwiają prezentację w zasadzie każdego rodzaju treści, od playerów audio i wideo, aż po kontent html-owy, flashowy i ajaxowy (dynamiczny). Lightbox uruchamiany jest na stronie dzięki JavaScriptowi, tak więc niezbędne jest posiadanie przeglądarki obsługującej ten język (najpopularniejsze przeglądarki obsługują JavaScript i jest on włączony w nich domyślnie). Pokazujemy najskuteczniejsze.

Pozostałe

Krzysztof Piwowar Dagmara Zółtek

Usability / accesability: Persona wie lepiej, cz. I

Czy zastanawialiście się kiedyś jak szybko i łatwo tłumaczy się komuś swój pomysł, kiedy rozmawia się z tą osobą twarzą w twarz? Kiedy rozmawia się bezpośrednio, pojawia się entuzjazm, koncentracja, możliwość reagowania. Można wtedy podać więcej przykładów, gdy widzimy, że osoba nie do końca rozumie, co mamy na myśli. Można łatwo rozpoznać, kiedy śmiało kontynuować, a kiedy zatrzymać się, widząc na twarzy oznaki zdziwienia czy powątpiewania.

+ więcej

Elżbieta Kus

Usability / accesability: Z lightboxem za pan brat

Lightboxy są rodzajem modalnych okien dialogowych (blokują działanie głównego okna aplikacji /serwisu). Pojawiają się na stronie, na warstwie, jako okna pop-up (chociaż w przeciwieństwie do nich, nie są domyślnie blokowane przez przeglądarki), przykrywając całą stronę, która staje się wówczas nieaktywna. Najczęściej tło staje się wówczas wyszarzone.

+ więcej

Krzysztof Piwowar

Usability / accesability: Wizualizacja danych a ich używalność – czyli pokazać to tak, aby inni to zrozumieli

Chyba niewielu projektantów poświęca większą ilość czasu na wizualizację danych. Mam wrażenie, że jest to jeden z tych obszarów, gdzie standardowe rozwiązania są wykorzystywane najczęściej i jakby nie patrzeć, sprawdzają się też najlepiej. Czasami jednak potrzebujemy czegoś nowego, zupełnie niestandardowego, co w ciekawy i inny sposób zwizualizuje dane.

+ więcej

Krzysztof Piwowar

Usability / accesability: Co nam daje wiedza o użytkowniku i dlaczego należy ją zbierać?

Pod hasłem wiedza o użytkowniku kryje się wiele informacji, jakie należy zdobyć przed przystąpieniem do projektowania aplikacji, systemu, czy też funkcjonalności. Należą do nich między innymi: dane demograficzne, dane o posiadanych przez użytkownika umiejętnościach, wiedzy czy doświadczeniu (np. w korzystaniu z podobnych aplikacji). Jest to także wiedza o zainteresowaniach użytkownika, jego hobby, wyglądzie i organizacji [...]

+ więcej

Krzysztof Piwowar

Usability / accesability: User Center Design - co to takiego i po co to komu?

UCD (User Center Design) jest w dużym skrócie formą podejścia do projektowania aplikacji, serwisów internetowych, oprogramowania, z ukierunkowaniem na samego użytkownika docelowego.
Tak mogłaby brzmieć książkowa definicja. To, czym naprawdę jest UCD, pokazuje praktyka dnia codziennego, gdzie użytkownik – nazwijmy go po prostu Pawłem – jest zaangażowany w proces powstawania, tworzenia czy też rozwijania aplikacji, systemu [...]

+ więcej

Krzysztof Piwowar

Usability / accesability: Jak nie strzelić sobie samobója - czyli formy reklamowe i użyteczność serwisu

Typowy użytkownik ma okazję obejrzeć przynajmniej kilkanaście reklam dziennie na odwiedzanych przez siebie stronach. Jak duża może być frustracja takiego użytkownika, gdy po raz kolejny będzie uganiał się kursorem za przyciskiem zamknij? Co zrobić, aby nie być kolejnym sprawcą samobójczej
bramki? Na to i inne pytania znajdziesz odpowiedzi w videoartykule.

+ więcej

Tagi